Όταν το Mega Crit 2019 Roguelike Deckbuilder Σφαγή Ξεκίνησε για πρώτη φορά, κατέβασα το παιχνίδι από περιέργεια. Πριν το ήξερα αυτό, ο ήλιος ανέβαινε. Βύθισα μια πλήρη νύχτα στο παιχνίδι, καταδύοντας σε τρέξιμο μετά από τρέξιμο παρά την ανικανότητά μου να κερδίσω. Και τώρα, μετά από έξι χρόνια, εγώ Ακόμη Το παιχνίδι δεν “κέρδισε” το παιχνίδι (αν και ολοκλήρωσα πολλές διαδρομές).
Δεν είχα ιδέα για το σχήμα του Deckbuilder Roguelike, και δεν ήμουν έτοιμος για την έκταση του εθισμού του. Πέρασα εκατοντάδες ώρες στο παιχνίδι, δαπανήθηκαν στρατηγικές, μαθαίνοντας διαφορετικούς ιδιωτικούς και εχθρούς και βελτιώνοντας αργά με την πάροδο του χρόνου.
Σφαγή Έχει περισσότερες από 162.000 κριτικές για το Steam, τον βαθμό της μέσης αναθεώρησης “πολύ θετικού” και 89 σε μετακριτικό. Εν ολίγοις, είναι υπέροχο.
Πρόσφατα, βρισκόμουν σε κατάσταση του Δεκεμβρίου. Εξερράγη Το τρένο τέρας και Τρένο τέρας 2Τότε αποφάσισα να επιστρέψω Σφαγή Για να μάθω πόσο μπορώ να πάρω περισσότερα από πριν.
Δεν προκαλεί έκπληξη, ήταν το μόνο πράγμα που έχει παιχτεί από τότε. Το ποσό του βάθους στον τρόπο του παιχνιδιού και της ευκολίας μέσω της οποίας μπορώ να σηκώσω και να αρχίσω να τρέχω όταν έχω λίγα λεπτά για να το αποθέσει και το επίπεδο επανεκκίνησης το καθιστά σχεδόν ατελές.
σχεδόν.
Σφαγή Ήταν η πρώτη σημαντική έκδοση του Crit, και μετά από έξι χρόνια και εκατοντάδες ώρες, βλέπω κάποιες ρωγμές στο βερνίκι. Με την απελευθέρωση του Δεξιά σφαγή 2 Στον ορίζοντα, υπάρχουν πολλά πράγματα που ελπίζω να δω στο επόμενο παιχνίδι για να το διακρίνω από το πρώτο.
Κουμπί επανεκκίνησης
Ο αριθμός των φορών που τελείωσα κατά λάθος και έπαιξα μια κάρτα που δεν ήθελα να παίξω ή να αναλάβω δράση χωρίς να κοιτάζω όλες τις κάρτες στα χέρια μου, ειλικρινά, γελοίο. Τρένο τέρας 2 Με κατέστρεψε επιτρέποντάς μου να ξεκινήσω ξανά, αλλά είναι μια επιλογή που νομίζω ότι πρέπει να είναι σε οποιοδήποτε παιχνίδι σαν αυτό. Είναι πολύ εύκολο να κάνετε ένα σφάλμα ή να συνειδητοποιήσετε τις σωστές στιγμές μετά το άνοιγμα.

Σε άλλα παιχνίδια, η δυνατότητα επανεκκίνησης μιας στροφής δεν το έκανε πολύ εύκολο. Εάν η κατασκευή σας είναι λανθασμένη (ή έχετε μόνο κακή τύχη), κανένας βαθμός εκκίνησης δεν θα σας βοηθήσει ξανά-αλλά είναι απογοητευμένο να κάνετε ένα λάθος στο τέλος και ξέρετε ότι ίσως έχετε καταστρέψει τον πυροβολισμό σας στη νίκη.
Καθιστά δύσκολο να αγνοήσουμε τις δόσεις
Αυτό μπορεί να είναι ένα πρόβλημα για τη μονάδα. Παίζω κυρίως Σφαγή Στο Xbox. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μόνο δόσεις με τη σειρά σας – αρκετά δίκαιη – αλλά επέλεξα τις δόσεις για να τις χρησιμοποιήσετε σωστά με τη στροφή της στροφής, μόνο για τον δρομέα στο κουμπί “διάθεσης”. Δεν υπάρχει επιβεβαίωση, και ακόμη και η εκτέλεση μεγάλων διαβεβαιώσεων πίεσης στο μενού Ρυθμίσεις δεν βοηθά.
Είναι πολύ εύκολο να απαλλαγείτε από μια δόση που σημαίνει να το πίνετε, και μόλις γίνει, δεν υπάρχει αποκατάσταση. Απλό πράγμα όπως “Είστε σίγουροι;” Η αξίωση θα λειτουργήσει. Ή, όπως γνωρίζετε, μην τρομάζετε τον δείκτη στο κουμπί διάθεσης.
Βελτίωση των επιλογών πρόσβασης
Με οποιοδήποτε παιχνίδι όπως ΣφαγήΥπάρχουν πολλά νοητικά μαθηματικά. Όσο περισσότερο εισάγετε σε λειτουργία, τόσο περισσότερα οχήματα, τόσο περισσότερο τα αποτελέσματα της διαφορετικής κάρτας, τα αποτελέσματα και οι περιπτώσεις αλληλεπιδρούν μεταξύ τους. Θα ήθελα να δω μια επιλογή να δείξω το ποσό της ζημιάς που ο εχθρός θα φάει από την κάρτα, το ποσό της απαγόρευσης και το ποσό της HP που θα παραμείνει μετά το παιχνίδι. Οι μηχανικοί υπάρχει ήδη, τουλάχιστον εν μέρει. Κατά την εφαρμογή του δηλητηρίου στον εχθρό, μια πράσινη λωρίδα παρεμβαίνει στην κόκκινη ταινία HP για να δείξει μια κατά προσέγγιση εκτίμηση της εκκίνησης.
ο Σφαγή Η κοινωνία έχει κάνει πολλές προσαρμογές στο παιχνίδι που διευκολύνει την αδύναμη όραση, αλλά θέλω να δω περισσότερα χαρακτηριστικά όπως αυτά που έχουν εφαρμοστεί σε συνέχεια.
Μια ομάδα μεγαλύτερη από τις προωθήσεις καρτών
Σφαγή Περιέχει μια συγκεκριμένη λίστα καρτών και κάθε κάρτα αναβάθμισης με συγκεκριμένο τρόπο. Για μερικούς, μειώνει το κόστος αναπαραγωγής της κάρτας. Άλλοι προκαλούν περισσότερες ζημιές, εφαρμόζουν μεγαλύτερα αποτελέσματα κατάστασης και ούτω καθεξής. Μπορείτε να πάρετε μια σελίδα από άλλους κατασκευαστές καταστρώματος όπως Το τρένο τέρας ή Κάτω από την OrcaΚαι να παρέχουν πιο λεπτομερή επιλογές αναβάθμισης ή διαδρομές διακλάδωσης.
Η πόρτα θα ανοίξει σε ένα ευρύ φάσμα τύπων κατασκευών, αλλά θα χρειαστεί επίσης περισσότερος προϋπολογισμός. Με πολλές διαφορετικές αντιδράσεις καρτών, είναι ήδη δυνατό να κατασκευαστεί σπασμένα δάπεδα. Εάν μπορώ να αναβαθμίσω τις κάρτες με συγκεκριμένο τρόπο, τότε το Shiv του Silent είναι πρακτικά αήττητο.
Οργανισμός τουρνουά είναι καλύτερος
Όταν προσπαθώ να αποφασίσω αν θα αγοράσω μια κάρτα εμπόρου ή θα προσθέσω ένα συγκεκριμένο χαρτί στο κατάστρωμα, συνήθως βλέπω αυτό που έχω ήδη. Το πρόβλημα είναι ότι οι κάρτες δεν συναρμολογούνται μαζί με συνεκτικό τρόπο. Για παράδειγμα, είχα δύο σχισμές στο κατάστρωμα μου – το ένα προήχθη, ένα όχι. Ήταν εύκολο να προσδιοριστεί ως λίγη βάση, αλλά η αναβαθμισμένη έκδοση της απέχει πολύ από τη σελίδα.

Θέλω επιλογές για να ταξινομήσω και να φιλτράρετε το κατάστρωμα μου όταν το παρακολουθώ έξω από τον αγώνα. Θα διευκολύνει πολύ να βεβαιωθώ ότι δεν έχω αντίγραφα των καρτών που έχω ήδη (ή δεν χρειάζομαι αντίγραφα τους).
Πραγματική προσαρμοσμένη λειτουργία λειτουργίας
Σφαγή Έχει μια ειδική επιλογή εκκίνησης, αλλά οι επιλογές της είναι περιορισμένες. Μπορείτε να επιλέξετε το γράμμα που θα χρησιμοποιηθεί, το επίπεδο της Ανάληψης (η έκδοση δυσκολίας τροποποίησης του παιχνιδιού) και μια ποικιλία επιλογών που περιβάλλουν τις αρχαιότητες. Θέλω περισσότερες επιλογές που μου επιτρέπουν να επιλέξω ένα συγκεκριμένο σύνολο καρτών και εφέ για να τις ξεκινήσω. Θα είναι ένας τρόπος για να δοκιμάσετε διαφορετικές στρατηγικές, να πειραματιστείτε τον πειραματικό σχεδιασμό και πολλά άλλα.
Σίγουρα, το ίδιο το παιχνίδι είναι τυχαίο. Δεν μπορείτε να εγγυηθείτε τι θα εμφανιστούν οι κάρτες και ποια δεν θα είναι, οπότε θα πρέπει να είστε προσαρμοστικοί – αλλά για μια κατάσταση που διαταράσσει τα επιτεύγματα και την πρόοδο, νομίζω ότι όλα πρέπει να βρίσκονται στο τραπέζι.